No hay una respuesta sencilla. Esta es la opinión personal de RessourectoR, alguien con 10 años de experiencia en administración de sistemas centrada en la seguridad y con un interés meramente ocasional por los videojuegos.


Es cierto que las amenazas más comunes son el malware de robo de información procedente de botones de descarga falsos, el ransomware que cifra tus archivos o la incorporación a una botnet de DDoS. Se supone que este tipo de malware no suele estar interesado en la escalada de privilegios o el sabotaje del hardware, si ya puede acceder a lo que necesita. También es cierto que la mejor protección contra este tipo de malware es un buen bloqueador de anuncios, permanecer en sitios de confianza y la educación del usuario.


Los usuarios de PC con más experiencia desarrollan una falsa sensación de seguridad al ver lo bien que evitan la infección por malware «siendo inteligentes». Argumentan que no necesitan todas esas funciones de seguridad restrictivas y condescendientes, ni los antivirus que solo molestan con falsos positivos, porque su historial libre de malware «demuestra» que saben más que nadie. También sostienen que las amenazas más avanzadas no están dirigidas a los usuarios domésticos, sino a las redes corporativas, y que es muy improbable que les afecten. Especialmente relevante para los gamers: la virtualización puede reducir el rendimiento del sistema y si eso se nota o no es también un tema de controversia.


El otro lado de la moneda: estarías desactivando una tecnología que ha evolucionado a lo largo de décadas de investigación en seguridad, haciendo caso omiso de lo que los expertos consideran necesario hoy en día. Renunciarías voluntariamente a las protecciones contra tipos comunes de vulnerabilidades de software y, si alguna vez te enfrentas a un malware más avanzado, este podría colarse sin problemas, de modo que tu PC podría formar parte de una red de bots para siempre o propagarse más fácilmente a otros dispositivos de la red local. Si mucha gente desactiva estas protecciones —especialmente DSE y la integridad de la memoria— para jugar, uno de los principales usos de los ordenadores con Windows en casa, podría merecer la pena a los autores de malware centrarse en este tipo de configuraciones. El uso generalizado de cracks de HV podría fomentar lanzamientos falsos manipulados, ya que es de esperar que quienes los descarguen desactiven toda la protección, incluida la exclusión de antivirus. Los conocimientos y el esfuerzo necesarios para tomar precauciones y verificar los archivos adecuadamente son mayores que con las amenazas comunes, y las posibles consecuencias son mucho más graves.


Aparte de las funciones de Windows desactivadas, incluso si confías en los autores del controlador del hipervisor e incluso si lo compilas tú mismo desde el código fuente, una vulnerabilidad grave en su código podría proporcionar al instante un acceso máximo e indetectable a tu sistema.


Si ese juego merece la pena correr esos riesgos es algo que, en última instancia, tendrás que decidir por ti mismo.